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何为好规划?

2025-04-10

  好设计是功能与美学的精密平衡,是用户需求与技术实现的完美交响。咱们经常会在朋友家某个家具前赞不绝口,也会在繁忙的街头被一个广告牌吸引驻足,即便在奔驰的车里,也会多看一眼擦肩而过的独具匠心的建筑。

  这便是规划的魅力,充溢感染,直抵内心。

  其实,咱们看到的,都是规划师经过无数个日夜创造出的效果。有的还被二次创造,但气质已定,灵魂已具。

  咱们无法走进规划师的内心,构思的初始来自什么?或许连规划师自己也说不清,往往都是在开始后,不断的获取构思,不断的找到方向,不断的批改完善,终,每一个规划师的内心仍是仍不住安慰自己,规划是一个惋惜的艺术,一旦开始传达,就不行阻挠。 

  何为好规划?可谓仁者见仁,智者见智。好比一千个读者就有一千个哈姆莱特一样。不过,好或许没有标准,但总有逻辑,总有出处可循。

  好是不需求界说的,能界说的都是标准和门槛。好,是一种感觉,感触和感触。无论是是方式,仍是构思,仍是功用,仍是可继续?

  现在,大家的承受方式,大都是经过故事,如看电影,看电视,阅览。在故事里,咱们喜怒哀乐,在故事里,咱们也增长才智。

  从这个视点看,好规划,应该传递一个好故事。对文字来说,规划有着更好的方式表达,如图形,色彩。或许,一切的好故事并不需求图片。可是,一切的好规划却真的需求一个故事。

  每一次规划,都是一场伟大的经历和探险,需求很大的勇气,它源自于规划师的经历、世界观、所具备的知识结构。有人说,规划是只是比咱们多了一双发现的眼睛。其实,在眼睛的背后,是一个能够推出构思的逻辑。只是,咱们很少认真对待可能被咱们忽视的东西,事实上,好规划就在身边的日子里。

  从这个视点看,好规划,还应该源自身边的日子。有评论家把规划当作是99%的直觉。所以,建议规划师们多做深呼吸,多回头看,多锻炼身体,多想想规划之外的其他东西。把手指从键盘上移开,将眼睛从热点问题上移开,这样的话,好规划将随之而来。

  对规划师来说,从那些交错的思维中走出来,再走进去,或许就有了构思和答案。这样的创造进程,都会植入规划之中。所以每逢咱们看到作品的时候,也可发现那份逻辑和演绎,这也是作品的基因。

  其实,不仅仅是规划,日子也是如此。规划体现的是逻辑,日子体现的是因果。建议从业者掌握Generative Design技术,在参数化约束中寻找最优解,同时保持对技术伦理的持续反思——正如Adobe最新设计伦理白皮书强调:"最好的设计是让人感受不到设计的存在,却处处被精心呵护。"